从稳赚到开始闭店,“谷子经济”的冷静期来了?

管理员 · 2025-12-15 13:51:12 来源:洞见商机 18

曾经,经营谷子店是一门几乎稳赚不赔的生意,一个仅15平方米的谷子店的月销售额可达到将近7万元。吃谷也一度成为社交媒体上的年轻人之间的热门话题。在2024年,谷子的市场规模狂飙至1689亿元。

然而,进入2025年以后,多地商场中的谷子店纷纷关门闭店,据统计,仅2025年上半年全国就有至少有155家谷子店铺闭店或计划闭店。有店主坦言,现在能回本就已经很不错了。

“谷子经济”原本是资本热捧的财富密码,如今却接二连三地拉下卷帘门,显而易见,“谷子经济”的冷静期来了。

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“谷子经济”的行业现实

1. 核心商圈的虹吸效应

在线下消费整体承压的背景下,二次元主题商业体成功转型,以及核心商圈的头部谷子店,他们凭借难以简单复制的沉浸式体验和独家的资源,创造出自己强大的吸引力与独特的商业价值。

以上海百联ZX创趣场来说,它不仅是中国第一个二次元主题商场,更被其他的二次元商场视为模范样本。在这里,商场不再是一个简单的购物场所,而是一个让人可以完全沉浸其中的二次元圣地。它的总经营面积将近五千五百平方米,天花板走字屏从商场的入口开始就滚动播放着二次元弹幕,商场里大型立牌和模型随处可见,甚至连卫生间的标识都被商场别出心裁地改造成了像素小人,“防止滑倒”的标语用“离开副本请小心脚下”来替代。为消费者营造出了极致的体验感,让相应的目标客群一进入商场就能够产生强烈的归属感。数据显示,2024年百联ZX创趣场年销售额同比增长70%,客流达到了惊人的1330万人次。

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除了上海百联ZX创趣场,在位于北京北五环的、前身是传统的五道口服装市场的BOM嘻番里,通过向“二次元社交场”的定位转型,并且每季度举办痛楼主题活动、周末宅舞会以及Only漫展等二次元活动,成功盘活了这一个地理位置并不占优的商场,在2024年,商场的销售额突破2亿元。

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2. 闭店潮与库存危机

然而,“谷子经济”整个行业范围的剧烈衰退与局部的火热形成了鲜明对比。据统计,在2025年上半年全国闭店或计划闭店的谷子店铺至少有155家。甚至连一些头部连锁品牌都没能幸免于难。

除了闭店潮以外,更严峻的是库存危机。从品牌方、批发商到终端门店的全链条都挤压了不少库存,积压金额庞大,从数千万到上亿元不等。一些商家为了回笼资金,利用福袋、抽奖、直播甩卖等各种方式低价清仓,这次的库存危机甚至还催生出了专门的回收服务。

库存爆仓的直接诱因是头部现象级IP海量滥发周边,举例来说,一些热门日漫IP可能被超过20个国内品牌重复开发出售,正是这些创意不足且高度雷同的吧唧、立牌,将粉丝的热情与购买力迅速消耗殆尽。

泡沫为何突然破裂

1.“谷子”的供给严重过剩且高度同质化,市场的短期暴利将大量的缺乏行业认知的投机者吸引过来,他们一齐涌入市场,且往往只追逐大热门IP,导致市面上出售的产品高度雷同,陷入千店一面的窘境。消费者认为每家店商品都差不多,很快便审美疲劳。比如在南昌,在一年多时间内,谷子店从一两家暴增至四五十家,甚至在同一商圈能聚集三四家以上谷子店,这就导致互相之间的恶性竞争是不可避免的。

2.谷子行业产业链非常脆弱,不仅如此,IP的授权已经泛滥失控,行业呈现出下游过热、上游滞后的畸形的结构。日本版权方对中国市场的认知和管控存在滞后现象,在热潮期,授权门槛一再降低,导致热门IP被过度开发,IP价值被过度透支。同时,谷子的体系是层层分销,这样一来在市场需求转冷时,这个链条和体系就会变得异常脆弱,因为行业普遍采用的是定金预售模式,订货周期足足长达三到六个月,如果终端销售一旦遇冷,中游批发商和下游店铺可能会在情急之下选择违约或失联,库存压力与资金风险将会被逆向传导到上游,引发整个链条的危机,中国市场的波动甚至导致了一批日本衍生品中下游企业的倒闭。

3.消费者的消费观念逐渐改变,他们更愿意为情感付费,而不是为泡沫买单。消费者逐渐认识到,很多谷子根本算不上真正稀缺的收藏品,而是可以被批量生产出售的消费品,消费者没有必要非要去选择价格高昂、质量低劣的消费品。同时,国产IP的崛起提供了新的情感寄托选择。QuestMobile数据显示,2025年8月,网络用户对国产谷子IP的关注度达到惊人的55.1%,已超过了火爆的进口IP,《恋与深空》《黑神话:悟空》《哪吒》等IP成功接棒。

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商家如何穿越周期?

1. 构建核心竞争力

成功的商家不应满足于做IP的分销商。以成都模玩咖科技有限公司为例,早在四年前这家公司就转型介入了全产业链,不仅做各大IP的代理销售,甚至还自主开发了独特产品并进行IP代运营。公司的创始人洞察到,许多创作工作室即便有优质内容,但缺乏市场能力却是其致命的短板,于是他们将上下游资源整合起来,从设计建模到生产涂装全程把控,在与王者荣耀合作时,一款雕像仅建模就可能耗时一个月反复打磨,以此创造更高溢价。

2. 精细化运营与全域销售

首先,商家应在线上开拓增量市场,积极利用电商平台去服务更广泛的消费者。在这一点上,成都模玩咖开发了自有垂直APP“模坑”,不仅交易正版产品,更构建了“模玩元宇宙”数字展厅,增加社交属性,提升用户黏性。此外,可以与拼多多等平台合作,借助流量扶持开拓下沉市场。其次,再在线下打造体验壁垒,将线下门店从无聊的卖场升级为圈层文化地标,正如上文所提到的百联ZX、嘻番里等二次元性质的商场,它们的盈利点早就已经从商品差价扩展至门票收入、主题餐饮、场景溢价和社群运营价值。

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3.在垂直领域建立绝对优势

面对大众IP的红海,部分商家选择深耕垂直领域建立壁垒。例如,有店铺专营《盗墓笔记》等特定国产IP周边;有的则以中古谷子(即有年代感的二手周边)为特色,服务核心收藏者;还有的专注于某一IP的日谷代购,做到品类最全、到货最快。通过做深做透,吸引高忠诚度的精准客群,也有助于提高用户黏性和复购率。

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冷静期后,“谷子经济”该如何进步?

1.提升商品质量,从“炒作泡沫”到“品质与情感消费”

市场正在挤出非理性的价格泡沫和投机者。未来的竞争将更侧重于产品本身的设计、工艺品质,以及其所承载的情感联结。消费者愿意为真正有创意、有诚意、能引发共鸣的产品支付溢价。行业开始回归零售本质,注重商品力、服务力和场景力的综合打造。

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2.“谷子经济”的边界正在不断拓宽,与更多产业深度融合

第一,可以与传统消费品牌结合,和食品、饮品、美妆、服饰等领域的品牌联合运营,将IP联名常态化,以达到吸引年轻客流并刷新品牌形象的效果。

第二,与文旅场景融合,将二次元与本地文化IP结合起来,创造城市限定的衍生品和体验。目前已经有一些地方,通过和二次元IP合作,通过游戏化设计旅游路线,引导游客在旅游途中解锁剧情,在真实的地点收集数字谷子,极大地提升了旅游的参与感与IP的真实感。

第三,深化IP运营并逐步国产化,版权方应当更深入地介入衍生开发。并且,如今国产IP正成为绝对主角,2025年第一季度的咸鱼报告显示出,国产IP谷子交易额达到了日谷交易额的1.2倍,《恋与深空》《第五人格》《哪吒》等国产IP已经处于领跑地位。

3.谷子店销售的商品对顾客来说的意义

谷子店销售的商品对顾客来说不仅仅是一块亚克力板或一枚徽章,而是代表着他们的情感认同和社群归属,因此,这一行业未来的赢家将是那些能够持续产出优质内容、产品质量足以承载顾客的情感、并成功构建线上线下粉丝社群的企业。单纯的零售空间将被复合的文化IP体验空间所取代,谷子就是作为这种体验的情感实体化载体而存在的。

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结语

“谷子店”的闭店潮,并非二次元文化魅力的衰退,而是一场迟来的市场出清。它粗暴地揭开了建立在盲目跟风、同质复制和价格炒作之上的虚假繁荣,迫使整个行业进行冷静反思。

从长期来看,这其实是谷子行业从野蛮生长迈向成熟理性的不得不经历的一条路。冷静期最终的效果不会终结这个经济模块,而是让产品回归到其本来的价值。未来的“谷子经济”也不再是让投机者躺赢的快钱赛道,而是一个属于真正热爱二次元、乐于创新的人的领域。它将更注重产品的原创设计与工艺品质,更深度地绑定IP价值与情感连接,更灵活地融合线上线下场景,最终从一个冲动的消费热点,进化为一个稳定的文化消费产业。

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